
# game/indepth_displayables.rpy:15
translate ukrainian simple_displayables_db46fd25:

    # e "Ren'Py has the concept of a displayable, which is something like an image that can be shown and hidden."
    e "Ren'Py має концепцію відображуваного, що є чимось на кшталт зображення, яке можна показувати та ховати."

# game/indepth_displayables.rpy:22
translate ukrainian simple_displayables_bfe78cb7:

    # e "The image statement is used to give an image name to a displayable. The easy way is to simply give an image filename."
    e "Оператор image використовується для надання імені зображення відображуваному. Найпростіший спосіб — просто вказати назву файлу зображення."

# game/indepth_displayables.rpy:29
translate ukrainian simple_displayables_cef4598b:

    # e "But that's not the only thing that an image can refer to. When the string doesn't have a dot in it, Ren'Py interprets that as a reference to a second image."
    e "Але це не єдине, на що може посилатися зображення. Якщо рядок не містить крапки, Ren'Py інтерпретує це як посилання на друге зображення."

# game/indepth_displayables.rpy:41
translate ukrainian simple_displayables_a661fb63:

    # e "The string can also contain a color code, consisting of hexadecimal digits, just like the colors used by web browsers."
    e "Рядок також може містити код кольору, що складається з шістнадцяткових цифр, як і кольори, які використовуються браузерами."

# game/indepth_displayables.rpy:43
translate ukrainian simple_displayables_7f2efb23:

    # e "Three or six digit colors are opaque, containing red, green, and blue values. The four and eight digit versions append alpha, allowing translucent colors."
    e "Три або шестизначні кольори непрозорі, містять червоні, зелені та сині значення. Чотири та восьмизначні версії додають альфа-версію, що дозволяє напівпрозорі кольори."

# game/indepth_displayables.rpy:53
translate ukrainian simple_displayables_9cd108c6:

    # e "The Transform displayable takes a displayable and can apply transform properties to it."
    e "Transform displayable приймає відображуваний і може застосовувати до нього властивості трансформації."

# game/indepth_displayables.rpy:55
translate ukrainian simple_displayables_f8e1ba3f:

    # e "Notice how, since it takes a displayable, it can take another image. In fact, it can take any displayable defined here."
    e "Зверніть увагу на те, що, оскільки воно приймає відображуване, воно може приймати інше зображення. Фактично, він може приймати будь-який відображуваний, визначений тут."

# game/indepth_displayables.rpy:63
translate ukrainian simple_displayables_c6e39078:

    # e "There's a more complete form of Solid, that can take style properties. This lets us change the size of the Solid, where normally it fills the screen."
    e "Існує більш повна форма Solid, яка може приймати властивості стилю. Це дозволяє нам змінювати розмір Solid, де зазвичай воно заповнює екран."

# game/indepth_displayables.rpy:72
translate ukrainian simple_displayables_b102a029:

    # e "The Text displayable lets Ren'Py treat text as if it was an image."
    e "Текст, що відображається, дозволяє Ren'Py розглядати текст як зображення."

# game/indepth_displayables.rpy:80
translate ukrainian simple_displayables_0befbee0:

    # e "This means that we can apply other displayables, like Transform, to Text in the same way we do to images."
    e "Це означає, що ми можемо застосовувати інші відображувані елементи, такі як Transform, до тексту так само, як і до зображень."

# game/indepth_displayables.rpy:91
translate ukrainian simple_displayables_fcf2325f:

    # e "The Composite displayable lets us group multiple displayables together into a single one, from bottom to top."
    e "Composite displayable дозволяє згрупувати декілька відображуваних елементів в один, знизу вгору."

# game/indepth_displayables.rpy:101
translate ukrainian simple_displayables_3dc0050e:

    # e "Some displayables are often used to customize the Ren'Py interface, with the Frame displayable being one of them. The frame displayable takes another displayable, and the size of the left, top, right, and bottom borders."
    e "Деякі відображувані елементи часто використовуються для налаштування інтерфейсу Ren'Py, одним із яких є відображуваний Frame. Відображуваний кадр приймає інший відображуваний і розмір лівої, верхньої, правої та нижньої меж."

# game/indepth_displayables.rpy:111
translate ukrainian simple_displayables_801b7910:

    # e "The Frame displayable expands or shrinks to fit the area available to it. It does this by scaling the center in two dimensions and the sides in one, while keeping the corners the same size."
    e "Frame displayable розширюється або звужується відповідно до доступної для неї області. Це робиться шляхом масштабування центру в двох вимірах і сторін в одному, зберігаючи кути однакового розміру."

# game/indepth_displayables.rpy:118
translate ukrainian simple_displayables_00603985:

    # e "A Frame can also tile sections of the displayable supplied to it, rather than scaling."
    e "Frame також може розміщувати розділи відображуваного, що йому надається, замість масштабування."

# game/indepth_displayables.rpy:126
translate ukrainian simple_displayables_d8b23480:

    # e "Frames might look a little weird in the abstract, but when used with a texture, you can see how we create scalable interface components."
    e "Абстрактно фрейми можуть виглядати трохи дивно, але якщо їх використовувати з текстурою, ви можете побачити, як ми створюємо масштабовані компоненти інтерфейсу."

# game/indepth_displayables.rpy:132
translate ukrainian simple_displayables_ae3f35f5:

    # e "These are just the simplest displayables, the ones you'll use directly the most often."
    e "Це лише найпростіші відображувані елементи, які ви використовуватимете безпосередньо найчастіше."

# game/indepth_displayables.rpy:134
translate ukrainian simple_displayables_de555a92:

    # e "You can even write custom displayables for minigames, if you're proficient at Python. But for many visual novels, these will be all you'll need."
    e "Ви навіть можете писати користувацькі відображувані елементи для міні-ігор, якщо ви добре володієте Python. Але для багатьох візуальних романів це буде все, що вам знадобиться."

translate ukrainian strings:

    # game/indepth_displayables.rpy:67
    old "This is a text displayable."
    new "Це текст, який можна відобразити."

