
# game/tutorial_nvlmode.rpy:17
translate japanese tutorial_nvlmode_76b2fe88:

    # nvl clear
    nvl clear

# game/tutorial_nvlmode.rpy:20
translate japanese tutorial_nvlmode_ac125210:

    # nvle "NVL-style games are games that cover the full screen with text, rather than placing it in a window at the bottom of the screen. Like this."
    nvle "NVLスタイルゲームは、テキストが画面下部に位置するのではなく、このように画面全体を覆うゲームです。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:24
translate japanese tutorial_nvlmode_e7030787:

    # nvle "To use NVL-mode, you need to define Characters with a kind=nvl."
    nvle "NVLモードを使うには、キャラクターを kind=nvl で宣言する必要があります。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:28
translate japanese tutorial_nvlmode_c9a35125:

    # nvle "Then just use that character in a say statement."
    nvle "あとはただそのキャラクターをsayステートメントで使用してください。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:30
translate japanese tutorial_nvlmode_130610c2:

    # nvl clear
    # nvle "You use 'nvl clear' to clear the screen when that becomes necessary."
    nvl clear
    nvle "'nvl clear' を使うと、必要に応じて画面を消去できます。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:37
translate japanese tutorial_nvlmode_390a4eb1:

    # nvle "The 'nvl show' and 'nvl hide' statements use transitions to show and hide the NVL window."
    nvle "'nvl show' と 'nvl hide' ステートメントは、トランジション効果を使ってNVLウィンドウを表示・消去します。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:48
translate japanese tutorial_nvlmode_05956e33:

    # nvle "NVL-mode also supports showing menus to the player, providing it's the last thing on the screen. Understand?" nointeract
    nvle "NVLモードも、ユーザーに対するメニューの表示に対応しています。メニューは画面の一番最後に表示されます。分かりましたか？" nointeract

# game/tutorial_nvlmode.rpy:54
translate japanese tutorial_nvlmode_0f2b7d59:

    # nvl clear
    # nvle "Good!"
    nvl clear
    nvle "Good!"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:60
translate japanese tutorial_nvlmode_f3a79c09:

    # nvl clear
    # nvle "Well, hopefully the code below makes it a little more clear."
    nvl clear
    nvle "えっと、多分下のデモコードを見れば分かるようになると思います。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:69
translate japanese after_nvl_menu_cb560cd2:

    # nvle "Games can mix NVL-mode and the normal ADV-mode by having some characters that have kind=nvl, and some that do not."
    nvle "NVLモードと通常のADVモードは kind=nvlに設定されているキャラクターとそうでないキャラクターを使用してゲーム中で使い分けられます。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:71
translate japanese after_nvl_menu_10a6e85a:

    # e "You can specify transitions that occur when going from NVL-mode to ADV-mode."
    e "NVLモードからADVモードに移行するときは、トランジション効果を指定できます。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:73
translate japanese after_nvl_menu_d43b28d1:

    # nvle "As well as when going from ADV-mode to NVL-mode."
    nvle "または、ADVモードからNVLモードに移行するときもです。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:75
translate japanese after_nvl_menu_f056c7ad:

    # nvle "Text tags like {{w}{w} work in NVL-mode."
    nvle "NVL-modeでは {{w}{w} のようなテキストタグが使えます。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:77
translate japanese after_nvl_menu_750cd9a1:

    # extend " As does the \"extend\" special character."
    extend "\"extend\" という特殊キャラクターもあります。"

# game/tutorial_nvlmode.rpy:79
translate japanese after_nvl_menu_146d840b:

    # nvle "And that's it for NVL-mode."
    nvle "NVLモードについては以上です。"

translate japanese strings:

    # game/tutorial_nvlmode.rpy:48
    old "Yes."
    new "はい"

    # game/tutorial_nvlmode.rpy:48
    old "No."
    new "いいえ"

