
# game/indepth_minigame.rpy:220
translate french demo_minigame_8f14835c:

    # e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this."
    e "Vous pourriez vouloir mixer Ren’Py avec d’autres formes de gameplay. Il y a pas mal de moyens pour faire cela."

# game/indepth_minigame.rpy:222
translate french demo_minigame_9b01503e:

    # e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces."
    e "Le premier est de jouer avec le système d’écran qui peut être utilisé pour afficher des données, créer des boutons et afficher des interfaces avec des menus."

# game/indepth_minigame.rpy:224
translate french demo_minigame_3e601161:

    # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs."
    e "L’écran pourra ainsi servir pour des jeux de simulation ou des RPGs."

# game/indepth_minigame.rpy:226
translate french demo_minigame_a92baa6b:

    # e "When screens are not enough you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A Creator-defined displayables can process raw events and draw to the screen."
    e "Quand les écrans ne sont pas suffisants, vous pouvez définir vos propres éléments affichables pour étendre le système de Ren’Py. Un élément défini par le créateur peut répondre à des évènements et être dessiné à l’écran."

# game/indepth_minigame.rpy:228
translate french demo_minigame_a07dbae0:

    # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?"
    e "Cela permet de réaliser toutes sortes de mini-jeux. Voulez-vous jouer à Pong ?"

# game/indepth_minigame.rpy:245
translate french play_pong_ce00ff63:

    # e "I win!"
    e "J’ai gagné !"

# game/indepth_minigame.rpy:249
translate french play_pong_68c82e98:

    # e "You won! Congratulations."
    e "Vous avez gagné ! Félicitations !"

# game/indepth_minigame.rpy:255
translate french pong_done_dde7e31a:

    # e "Would you like to play again?" nointeract
    e "Voulez-vous rejouer ?" nointeract

# game/indepth_minigame.rpy:268
translate french pong_done_a21abf38:

    # e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well."
    e "Voici le code source de ce mini-jeu. Il est très complexe et nécessite que vous compreniez bien le langage Python."

# game/indepth_minigame.rpy:270
translate french pong_done_750092ed:

    # e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}."
    e "Je ne vais pas le détailler ici. Vous pouvez en lire plus dans la documentation au chapitre {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable{/a}."

# game/indepth_minigame.rpy:274
translate french pong_done_5781d902:

    # e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful – not every visual novel player wants to be good at arcade games."
    e "Les mini-jeux peuvent épicer votre roman visuel, mais attention, tous les joueurs ne sont pas des pros des jeux d’arcade."

# game/indepth_minigame.rpy:276
translate french pong_done_631325c8:

    # e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations."
    e "Une des raisons pour lesquelles Ren’Py fonctionne bien, c’est qu’il est destiné à certains types de jeu comme les romans visuels et les jeux de simulations de vie."

# game/indepth_minigame.rpy:278
translate french pong_done_61d60761:

    # e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines."
    e "Plus vous voudrez aller loin dans ce type de jeux et plus vous aurez à combattre le système de Ren’Py. À un certain moment, il sera logique de vous pencher vers d’autres moteurs de jeux."

# game/indepth_minigame.rpy:282
translate french pong_done_715c7b12:

    # e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels."
    e "Et cela nous convient très bien. Nous serons toujours là pour vous quand vous créerez des romans visuels."

translate french strings:

    # indepth_minigame.rpy:198
    old "Player"
    new "Joueur"

    # indepth_minigame.rpy:211
    old "Click to Begin"
    new "Cliquez pour commencer"

    # indepth_minigame.rpy:255
    old "Sure."
    new "Bien sûr."

    # indepth_minigame.rpy:255
    old "No thanks."
    new "Non merci."
