
translate ukrainian strings:

    # gui/game/gui.rpy:2
    old "## Initialization"
    new "## Ініціалізація"

    # gui/game/gui.rpy:5
    old "## The init offset statement causes the initialization statements in this file to run before init statements in any other file."
    new "## Оператор \"init offset\" змушує оператори ініціалізації у цьому файлі виконуватися перед операторами \"init\" в будь-якому іншому файлі."

    # gui/game/gui.rpy:9
    old "## Calling gui.init resets the styles to sensible default values, and sets the width and height of the game."
    new "## При виклику \"gui.init\" стилі відновлюються до розумних стандартних значень, а також встановлюються ширина і висота гри."

    # gui/game/gui.rpy:14
    old "## Enable checks for invalid or unstable properties in screens or transforms"
    new "## Увімкнути перевірку на наявність недійсних або нестабільних властивостей в екранах або трансформаціях"

    # gui/game/gui.rpy:19
    old "## GUI Configuration Variables"
    new "## Змінні конфігурації інтерфейсу"

    # gui/game/gui.rpy:23
    old "## Colors"
    new "## Кольори"

    # gui/game/gui.rpy:25
    old "## The colors of text in the interface."
    new "## Кольори тексту в інтерфейсі."

    # gui/game/gui.rpy:27
    old "## An accent color used throughout the interface to label and highlight text."
    new "## Акцентний колір інтерфейсу для позначення і підсвічування тексту."

    # gui/game/gui.rpy:31
    old "## The color used for a text button when it is neither selected nor hovered."
    new "## Колір текстової кнопки, коли її не вибрано і не наведено вказівником."

    # gui/game/gui.rpy:34
    old "## The small color is used for small text, which needs to be brighter/darker to achieve the same effect."
    new "## Малий колір використовується для маленького тексту, який має бути яскравішим/темнішим для досягнення того самого ефекту."

    # gui/game/gui.rpy:38
    old "## The color that is used for buttons and bars that are hovered."
    new "## Колір для кнопок і смуг при наведенні вказівником."

    # gui/game/gui.rpy:41
    old "## The color used for a text button when it is selected but not focused. A button is selected if it is the current screen or preference value."
    new "## Колір текстової кнопки, коли її вибрано, але не сфокосовано. Кнопку вибрано, якщо вона на поточному екрані або значенням налаштування."

    # gui/game/gui.rpy:45
    old "## The color used for a text button when it cannot be selected."
    new "## Колір текстової кнопки, коли її неможливо вибрати."

    # gui/game/gui.rpy:48
    old "## Colors used for the portions of bars that are not filled in. These are not used directly, but are used when re-generating bar image files."
    new "## Кольори частин смуг, які не заповнені. Вони не використовуються безпосередньо, але застосовуються під час повторного створення файлів зображень смуг."

    # gui/game/gui.rpy:53
    old "## The colors used for dialogue and menu choice text."
    new "## Кольори тексту діалогу та меню вибору."

    # gui/game/gui.rpy:58
    old "## Fonts and Font Sizes"
    new "## Шрифти та розміри шрифтів"

    # gui/game/gui.rpy:60
    old "## The font used for in-game text."
    new "## Шрифт для тексту в грі."

    # gui/game/gui.rpy:63
    old "## The font used for character names."
    new "## Шрифт для імен персонажів."

    # gui/game/gui.rpy:66
    old "## The font used for out-of-game text."
    new "## Шрифт для тексту поза грою."

    # gui/game/gui.rpy:69
    old "## The size of normal dialogue text."
    new "## Розмір звичайного тексту діалогу."

    # gui/game/gui.rpy:72
    old "## The size of character names."
    new "## Розмір імен персонажів."

    # gui/game/gui.rpy:75
    old "## The size of text in the game's user interface."
    new "## Розмір тексту в інтерфейсі гри."

    # gui/game/gui.rpy:78
    old "## The size of labels in the game's user interface."
    new "## Розмір міток в інтерфейсі гри."

    # gui/game/gui.rpy:81
    old "## The size of text on the notify screen."
    new "## Розмір тексту на екрані сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:84
    old "## The size of the game's title."
    new "## Розмір назви гри."

    # gui/game/gui.rpy:88
    old "## Main and Game Menus"
    new "## Головне меню та меню гри"

    # gui/game/gui.rpy:90
    old "## The images used for the main and game menus."
    new "## Зображення, використані для головного меню і меню гри."

    # gui/game/gui.rpy:95
    old "## Dialogue"
    new "## Діалог"

    # gui/game/gui.rpy:97
    old "## These variables control how dialogue is displayed on the screen one line at a time."
    new "## Ці змінні визначають, як діалог виводиться на екран по одному рядку."

    # gui/game/gui.rpy:100
    old "## The height of the textbox containing dialogue."
    new "## Висота текстового поля, що містить діалог."

    # gui/game/gui.rpy:103
    old "## The placement of the textbox vertically on the screen. 0.0 is the top, 0.5 is center, and 1.0 is the bottom."
    new "## Розташування текстового поля по вертикалі на екрані. 0,0 — верх, 0,5 — центр, 1,0 — низ."

    # gui/game/gui.rpy:108
    old "## The placement of the speaking character's name, relative to the textbox. These can be a whole number of pixels from the left or top, or 0.5 to center."
    new "## Розташування імені персонажа, відносно текстового поля. Значення може бути цілим числом пікселів від лівого краю або верхнього краю, або 0,5 до центру."

    # gui/game/gui.rpy:113
    old "## The horizontal alignment of the character's name. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Горизонтальне вирівнювання імені персонажа. Значення може бути 0,0 для вирівнювання по лівому краю, 0,5 по центру і 1,0 по правому краю."

    # gui/game/gui.rpy:117
    old "## The width, height, and borders of the box containing the character's name, or None to automatically size it."
    new "## Ширина, висота та межі поля, що містить ім’я персонажа, або None для автоматичного визначення розміру."

    # gui/game/gui.rpy:122
    old "## The borders of the box containing the character's name, in left, top, right, bottom order."
    new "## Межі поля, що містить імʼя персонажа, у порядку зліва, зверху, справа, знизу."

    # gui/game/gui.rpy:126
    old "## If True, the background of the namebox will be tiled, if False, the background of the namebox will be scaled."
    new "## Якщо задано \"True\", тло поля імені буде мозаїчним. Якщо задано \"False\", тло поля імені буде масштабованим."

    # gui/game/gui.rpy:131
    old "## The placement of dialogue relative to the textbox. These can be a whole number of pixels relative to the left or top side of the textbox, or 0.5 to center."
    new "## Розташування діалогу відносно текстового поля. Значення може бути цілим числом пікселів відносно лівого або верхнього краю текстового поля, або 0,5 для вирівнювання по центру."

    # gui/game/gui.rpy:137
    old "## The maximum width of dialogue text, in pixels."
    new "## Максимальна ширина тексту діалогу у пікселях."

    # gui/game/gui.rpy:140
    old "## The horizontal alignment of the dialogue text. This can be 0.0 for left-aligned, 0.5 for centered, and 1.0 for right-aligned."
    new "## Горизонтальне вирівнювання тексту діалогу. Значення може бути 0,0 для вирівнювання по лівому краю, 0,5 по центру і 1,0 по правому краю."

    # gui/game/gui.rpy:145
    old "## Buttons"
    new "## Кнопки"

    # gui/game/gui.rpy:147
    old "## These variables, along with the image files in gui/button, control aspects of how buttons are displayed."
    new "## Ці змінні, разом із файлами зображень у теці \"gui/button\", визначають аспекти показу кнопок."

    # gui/game/gui.rpy:150
    old "## The width and height of a button, in pixels. If None, Ren'Py computes a size."
    new "## Ширина та висота кнопки у пікселях. Якщо задано \"None\", Ren'Py обчислюватиме розмір."

    # gui/game/gui.rpy:154
    old "## The borders on each side of the button, in left, top, right, bottom order."
    new "## Межі з кожного боку кнопки в порядку: ліворуч, зверху, праворуч, знизу."

    # gui/game/gui.rpy:157
    old "## If True, the background image will be tiled. If False, the background image will be linearly scaled."
    new "## Якщо задано \"True\", зображення тла буде мозаїчним. Якщо задано \"False\", зображення тла буде лінійно масштабуватися."

    # gui/game/gui.rpy:161
    old "## The font used by the button."
    new "## Шрифт кнопки."

    # gui/game/gui.rpy:164
    old "## The size of the text used by the button."
    new "## Розмір тексту кнопки."

    # gui/game/gui.rpy:167
    old "## The color of button text in various states."
    new "## Колір тексту кнопки у різних станах."

    # gui/game/gui.rpy:173
    old "## The horizontal alignment of the button text. (0.0 is left, 0.5 is center, 1.0 is right)."
    new "## Горизонтальне вирівнювання тексту кнопки. (0,0 — ліворуч, 0,5 — по центру, 1,0 — праворуч)."

    # gui/game/gui.rpy:178
    old "## These variables override settings for different kinds of buttons. Please see the gui documentation for the kinds of buttons available, and what each is used for."
    new "## Ці змінні замінюють налаштування для різних типів кнопок. Дивіться документацію по GUI, щоб дізнатися про типи доступних кнопок та їх призначення."

    # gui/game/gui.rpy:182
    old "## These customizations are used by the default interface:"
    new "## Ці налаштування використовуються стандартним інтерфейсом:"

    # gui/game/gui.rpy:197
    old "## You can also add your own customizations, by adding properly-named variables. For example, you can uncomment the following line to set the width of a navigation button."
    new "## Ви також можете додати власні налаштування, додавши правильно названі змінні. Наприклад, ви можете розкоментувати наступний рядок, щоб задати ширину кнопки навігації."

    # gui/game/gui.rpy:204
    old "## Choice Buttons"
    new "## Кнопки вибору"

    # gui/game/gui.rpy:206
    old "## Choice buttons are used in the in-game menus."
    new "## Кнопки вибору, які використовуються у меню гри."

    # gui/game/gui.rpy:220
    old "## File Slot Buttons"
    new "## Кнопки комірок збережень"

    # gui/game/gui.rpy:222
    old "## A file slot button is a special kind of button. It contains a thumbnail image, and text describing the contents of the save slot. A save slot uses image files in gui/button, like the other kinds of buttons."
    new "## Кнопка комірки збереження — особливий вид кнопки. Вона містить мініатюру і текст, що описує уміст комірки збереження. Комірка збереження використовує файли зображень у \"gui/button\", як і інші типи кнопок."

    # gui/game/gui.rpy:226
    old "## The save slot button."
    new "## Кнопка комірки збереження."

    # gui/game/gui.rpy:236
    old "## The width and height of thumbnails used by the save slots."
    new "## Ширина та висота мініатюр, які використовуються комірками збереження."

    # gui/game/gui.rpy:240
    old "## The number of columns and rows in the grid of save slots."
    new "## Кількість стовпців і рядків у сітці комірок збереження."

    # gui/game/gui.rpy:245
    old "## Positioning and Spacing"
    new "## Позиціонування та інтервал"

    # gui/game/gui.rpy:247
    old "## These variables control the positioning and spacing of various user interface elements."
    new "## Ці змінні визначають позиціонування та інтервал різних елементів інтерфейсу."

    # gui/game/gui.rpy:250
    old "## The position of the left side of the navigation buttons, relative to the left side of the screen."
    new "## Позиція лівої сторони навігаційних кнопок відносно лівої сторони екрана."

    # gui/game/gui.rpy:254
    old "## The vertical position of the skip indicator."
    new "## Вертикальна позиція індикатора пропуску."

    # gui/game/gui.rpy:257
    old "## The vertical position of the notify screen."
    new "## Вертикальна позиція екрана сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:260
    old "## The spacing between menu choices."
    new "## Інтервал між елементами у меню виборів."

    # gui/game/gui.rpy:263
    old "## Buttons in the navigation section of the main and game menus."
    new "## Кнопки в розділі навігації головного меню і меню гри."

    # gui/game/gui.rpy:266
    old "## Controls the amount of spacing between preferences."
    new "## Визначає величину відстані між параметрами."

    # gui/game/gui.rpy:269
    old "## Controls the amount of spacing between preference buttons."
    new "## Визначає відстань між кнопками параметрів."

    # gui/game/gui.rpy:272
    old "## The spacing between file page buttons."
    new "## Відстань між кнопками сторінки збережень."

    # gui/game/gui.rpy:275
    old "## The spacing between file slots."
    new "## Відстань між комірками збережень."

    # gui/game/gui.rpy:278
    old "## The position of the main menu text."
    new "## Позиція тексту головного меню."

    # gui/game/gui.rpy:282
    old "## Frames"
    new "## Рамки"

    # gui/game/gui.rpy:284
    old "## These variables control the look of frames that can contain user interface components when an overlay or window is not present."
    new "## Ці змінні визначають вигляд рамок, які можуть містити компоненти інтерфейсу, коли накладення або вікно відсутні."

    # gui/game/gui.rpy:287
    old "## Generic frames."
    new "## Стандартні рамки."

    # gui/game/gui.rpy:290
    old "## The frame that is used as part of the confirm screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана підтвердження."

    # gui/game/gui.rpy:293
    old "## The frame that is used as part of the skip screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана пропуску."

    # gui/game/gui.rpy:296
    old "## The frame that is used as part of the notify screen."
    new "## Рамка, яка використовується як частина екрана сповіщень."

    # gui/game/gui.rpy:299
    old "## Should frame backgrounds be tiled?"
    new "## Чи слід тла рамок викласти плиткою?"

    # gui/game/gui.rpy:303
    old "## Bars, Scrollbars, and Sliders"
    new "## Смуги, смуги прокрутки та повзунки"

    # gui/game/gui.rpy:305
    old "## These control the look and size of bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Ці визначають вигляд і розмір смуг, смуг прокруток і повзунків."

    # gui/game/gui.rpy:307
    old "## The default GUI only uses sliders and vertical scrollbars. All of the other bars are only used in creator-written screens."
    new "## Стандартний інтерфейс використовує лише повзунки та вертикальні смуги прокрутки. Усі інші смуги використовуються лише на екранах, написаних автором."

    # gui/game/gui.rpy:310
    old "## The height of horizontal bars, scrollbars, and sliders. The width of vertical bars, scrollbars, and sliders."
    new "## Висота горизонтальних смуг, смуг прокруток і повзунків. Ширина вертикальних смуг, смуг прокруток і повзунків."

    # gui/game/gui.rpy:316
    old "## True if bar images should be tiled. False if they should be linearly scaled."
    new "## True, якщо зображення смуги мають бути викладено плиткою. False, якщо вони повинні бути лінійно масштабовані."

    # gui/game/gui.rpy:321
    old "## Horizontal borders."
    new "## Горизонтальні межі."

    # gui/game/gui.rpy:326
    old "## Vertical borders."
    new "## Вертикальні межі."

    # gui/game/gui.rpy:331
    old "## What to do with unscrollable scrollbars in the game menu. \"hide\" hides them, while None shows them."
    new "## Що робити з не прокручуваними смугами прокрутки у меню гри. Параметр \"hide\" приховує їх, а \"None\" показує їх."

    # gui/game/gui.rpy:336
    old "## History"
    new "## Історія"

    # gui/game/gui.rpy:338
    old "## The history screen displays dialogue that the player has already dismissed."
    new "## Екран історії показує діалоги, які гравець уже закрив."

    # gui/game/gui.rpy:340
    old "## The number of blocks of dialogue history Ren'Py will keep."
    new "## Кількість блоків історії діалогів, які Ren'Py збереже."

    # gui/game/gui.rpy:343
    old "## The height of a history screen entry, or None to make the height variable at the cost of performance."
    new "## Висота рядку на екрані історії або \"None\", щоб зробити висоту змінною шляхом швидкодії."

    # gui/game/gui.rpy:347
    old "## Additional space to add between history screen entries."
    new "## Додатковий простір для додавання між рядком на екрані історії."

    # gui/game/gui.rpy:350
    old "## The position, width, and alignment of the label giving the name of the speaking character."
    new "## Позиція, ширина та вирівнювання тексту з іменем персонажа."

    # gui/game/gui.rpy:357
    old "## The position, width, and alignment of the dialogue text."
    new "## Позиція, ширина та вирівнювання тексту діалогу."

    # gui/game/gui.rpy:364
    old "## NVL-Mode"
    new "## Режим NVL"

    # gui/game/gui.rpy:366
    old "## The NVL-mode screen displays the dialogue spoken by NVL-mode characters."
    new "## Екран режиму NVL показує діалоги, які ведуть персонажі в режимі NVL."

    # gui/game/gui.rpy:368
    old "## The borders of the background of the NVL-mode background window."
    new "## Межі тла вікна заднього плану режиму NVL."

    # gui/game/gui.rpy:371
    old "## The maximum number of NVL-mode entries Ren'Py will display. When more entries than this are to be show, the oldest entry will be removed."
    new "## Максимальна кількість рядків у режимі NVL, які Ren'Py покаже. Якщо потрібно показати більше рядків, найстаріший рядок буде видалено."

    # gui/game/gui.rpy:375
    old "## The height of an NVL-mode entry. Set this to None to have the entries dynamically adjust height."
    new "## Висота рядку в режимі NVL. Задайте значення \"None\", щоб рядки динамічно регулювали висоту."

    # gui/game/gui.rpy:379
    old "## The spacing between NVL-mode entries when gui.nvl_height is None, and between NVL-mode entries and an NVL-mode menu."
    new "## Відстань між рядками режиму NVL, коли \"gui.nvl_height\" має значення \"None\", та між рядками режиму NVL і меню режиму NVL."

    # gui/game/gui.rpy:396
    old "## The position, width, and alignment of nvl_thought text (the text said by the nvl_narrator character.)"
    new "##  Позиція, ширина та вирівнювання тексту \"nvl_thought\" (текст, який вимовляє персонаж \"nvl_narrator\")."

    # gui/game/gui.rpy:403
    old "## The position of nvl menu_buttons."
    new "## Позиціонування nvl \"menu_buttons\"."

    # gui/game/gui.rpy:408
    old "## Localization"
    new "## Локалізація"

    # gui/game/gui.rpy:410
    old "## This controls where a line break is permitted. The default is suitable for most languages. A list of available values can be found at https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"
    new "## Визначає, де дозволений розрив рядка. Стандартне значення підходить для більшості мов. Список доступних значень можна знайти на https://www.renpy.org/doc/html/style_properties.html#style-property-language"

    # gui/game/gui.rpy:418
    old "## Mobile devices"
    new "## Мобільні пристрої"

    # gui/game/gui.rpy:423
    old "## This increases the size of the quick buttons to make them easier to touch on tablets and phones."
    new "## Збільшує розмір кнопок швидкого меню, щоб їх було легше торкатися на планшетах і телефонах."

    # gui/game/gui.rpy:430
    old "## This changes the size and spacing of various GUI elements to ensure they are easily visible on phones."
    new "## Змінює розмір і відстань між різними елементами інтерфейсу, щоб вони були видимими на телефонах."

    # gui/game/gui.rpy:435
    old "## Font sizes."
    new "## Розміри шрифтів."

    # gui/game/gui.rpy:443
    old "## Adjust the location of the textbox."
    new "## Відрегулювати розташування текстового поля."

    # gui/game/gui.rpy:449
    old "## Change the size and spacing of various things."
    new "## Змінити розмір і відстань між різними речами."

    # gui/game/gui.rpy:463
    old "## File button layout."
    new "## Макет кнопки збереження."

    # gui/game/gui.rpy:467
    old "## NVL-mode."
    new "## Режим NVL."

