
# game/indepth_translations.rpy:12
translate portuguese translations_c4ef181f:

    # e "Ren'Py includes support for translating your game into languages other than the one it was originally written in."
    e "O Ren'Py inclui suporte para traduzir seu jogo para outros idiomas além daquele em que ele foi escrito originalmente."

# game/indepth_translations.rpy:14
translate portuguese translations_20b9a600:

    # e "This includes the translation of every string in the game, including dialogue, menu choice, and interface strings, and of images and other assets."
    e "Isso inclui a tradução de cada string no jogo, incluindo diálogos, escolhas de menu e strings da interface, além de imagens e outros recursos."

# game/indepth_translations.rpy:16
translate portuguese translations_07c7643c:

    # e "While Ren'Py can find dialogue and menu choice strings for you, you'll have to indicate which other strings need translation."
    e "Embora o Ren'Py possa encontrar para você as strings de diálogo e de escolhas de menu, será preciso indicar quais outras strings precisam de tradução."

# game/indepth_translations.rpy:20
translate portuguese translations_317d73e5:

    # e "For example, here is how we define a character and her name."
    e "Por exemplo, é assim que definimos uma personagem e o nome dela."

# game/indepth_translations.rpy:24
translate portuguese translations_ab0f3c94:

    # e "To mark Lucy's name as translatable, we surround it by parentheses preceded by a single underscore."
    e "Para marcar o nome de Lucy como traduzível, nós o colocamos entre parênteses precedidos por um único sublinhado."

# game/indepth_translations.rpy:26
translate portuguese translations_c81acfc7:

    # e "Notice how we don't translate the reddish color that we use for her name. That stays the same for all languages."
    e "Observe como não traduzimos a cor avermelhada que usamos para o nome dela. Isso continua igual em todos os idiomas."

# game/indepth_translations.rpy:33
translate portuguese translations_8272a0ef:

    # e "Once that's done, you can generate the translation files. That's done by going to the launcher, and clicking translate."
    e "Depois de fazer isso, você pode gerar os arquivos de tradução. Isso é feito indo até o launcher e clicando em traduzir."

# game/indepth_translations.rpy:35
translate portuguese translations_fde34832:

    # e "After you type in the name of the language you'll be translating to, choosing Generate Translations will scan your game and create translation files."
    e "Depois de digitar o nome do idioma para o qual você vai traduzir, escolher Generate Translations fará uma varredura no seu jogo e criará arquivos de tradução."

# game/indepth_translations.rpy:37
translate portuguese translations_e2ebb4af:

    # e "The files will be generated in game/tl/language, where language is the name of the language you typed in."
    e "Os arquivos serão gerados em game/tl/language, onde language é o nome do idioma que você digitou."

# game/indepth_translations.rpy:39
translate portuguese translations_28ec40b9:

    # e "You'll need to edit those files to include translations for everything in your game."
    e "Você terá que editar esses arquivos para incluir as traduções de tudo o que existe no seu jogo."

# game/indepth_translations.rpy:41
translate portuguese translations_f6d3fd2d:

    # e "If you want to localize image files, you can also place them in game/tl/language."
    e "Se quiser localizar arquivos de imagem, você também pode colocá-los em game/tl/language."

# game/indepth_translations.rpy:48
translate portuguese translations_71bf6e72:

    # e "If the default fonts used by the game do not support the language you are translating to, you will have to change them."
    e "Se as fontes padrão usadas pelo jogo não oferecerem suporte ao idioma para o qual você está traduzindo, será preciso trocá-las."

# game/indepth_translations.rpy:50
translate portuguese translations_82c9748e:

    # e "The translate python statement can be used to set the values of gui variables to change the font."
    e "A instrução translate python pode ser usada para definir os valores das variáveis de gui para mudar a fonte."

# game/indepth_translations.rpy:52
translate portuguese translations_a0042025:

    # e "The translate style statement sets style properties more directly."
    e "A instrução translate style define as propriedades de estilo de forma mais direta."

# game/indepth_translations.rpy:54
translate portuguese translations_b10990ce:

    # e "If you need to add new files, such as font files, you can place them into the game/tl/language directory where Ren'Py will find them."
    e "Se precisar adicionar novos arquivos, como arquivos de fonte, você pode colocá-los no diretório game/tl/language, onde o Ren'Py irá encontrá-los."

# game/indepth_translations.rpy:58
translate portuguese translations_01fcacc2:

    # e "Finally, you'll have to add support for picking the language of the game. That usually goes into the preferences screen, found in screens.rpy."
    e "Por fim, você terá que adicionar suporte para escolher o idioma do jogo. Isso normalmente fica na tela de preferências, encontrada em screens.rpy."

# game/indepth_translations.rpy:60
translate portuguese translations_a91befcc:

    # e "Here's an excerpt of the preferences screen of this tutorial. The Language action tells Ren'Py to change the language. It takes a string giving a language name, or None."
    e "Aqui está um trecho da tela de preferências deste tutorial. A ação Language diz ao Ren'Py para mudar o idioma. Ela recebe uma string com o nome de um idioma, ou None."

# game/indepth_translations.rpy:62
translate portuguese translations_9b7d6401:

    # e "The None language is special, as it's the default language that the visual novel was written in. Since this tutorial was written in English, Language(None) selects English."
    e "O idioma None é especial, pois é o idioma padrão em que a visual novel foi escrita. Como este tutorial foi escrito em inglês, Language(None) seleciona o inglês."
