
# game/indepth_transitions.rpy:56
translate portuguese demo_transitions_5bbc72fe:

    # e "Ren'Py ships with a large number of built-in transitions, and also includes classes that let you define your own."
    e "O Ren'Py vem com um grande número de transições integradas, e também inclui classes que permitem definir as suas próprias."

# game/indepth_transitions.rpy:58
translate portuguese demo_transitions_menu_3caf78d3:

    # e "What kind of transitions would you like demonstrated?" nointeract
    e "Que tipo de transições você gostaria que eu demonstrasse?" nointeract

# game/indepth_transitions.rpy:95
translate portuguese demo_simple_transitions_2b4fbae3:

    # e "Okay, I can tell you about simple transitions. We call them simple because they don't take much in the way of configuration."
    e "Certo, posso falar sobre transições simples. Nós as chamamos de simples porque não exigem muita configuração."

# game/indepth_transitions.rpy:97
translate portuguese demo_simple_transitions_4b235ac2:

    # e "But don't let that get you down, since they're the transitions you'll probably use the most in a game."
    e "Mas não deixe isso desanimar você, já que provavelmente são as transições que mais vai usar em um jogo."

# game/indepth_transitions.rpy:103
translate portuguese demo_simple_transitions_af0431ac:

    # e "The 'dissolve' transition is probably the most useful, blending one scene into another."
    e "A transição 'dissolve' provavelmente é a mais útil, misturando uma cena com outra."

# game/indepth_transitions.rpy:109
translate portuguese demo_simple_transitions_5b9f711f:

    # e "The 'Dissolve' function lets you create your own dissolves, taking a different amount of time."
    e "A função 'Dissolve' permite criar seus próprios dissolves, com durações diferentes."

# game/indepth_transitions.rpy:116
translate portuguese demo_simple_transitions_79816523:

    # e "The 'fade' transition fades to black, and then fades back in to the new scene."
    e "A transição 'fade' desaparece para o preto, e depois revela a nova cena."

# game/indepth_transitions.rpy:118
translate portuguese demo_simple_transitions_141bb95d:

    # e "If you're going to stay at a black screen, you'll probably want to use 'dissolve' rather than 'fade'."
    e "Se você pretende permanecer em uma tela preta, provavelmente vai querer usar 'dissolve' em vez de 'fade'."

# game/indepth_transitions.rpy:123
translate portuguese demo_simple_transitions_f059f4ae:

    # e "You can use 'Fade' to define your own fades. By changing the timing and the color faded to, you can use this for special effects, like flashbulbs."
    e "Você pode usar 'Fade' para definir seus próprios fades. Ao mudar o tempo e a cor para a qual ele desaparece, dá para usar isso em efeitos especiais, como flashes."

# game/indepth_transitions.rpy:129
translate portuguese demo_simple_transitions_e948905b:

    # e "The 'pixellate' transition pixellates out the old scene, switches to the new scene, and then unpixellates that."
    e "A transição 'pixellate' pixeliza a cena antiga, muda para a nova cena e depois remove a pixelização."

# game/indepth_transitions.rpy:131
translate portuguese demo_simple_transitions_6a1ae05f:

    # e "It's probably not appropriate for most games, but we think it's kind of neat."
    e "Provavelmente não é apropriada para a maioria dos jogos, mas achamos ela bem interessante."

# game/indepth_transitions.rpy:134
translate portuguese demo_simple_transitions_bdfcd85a:

    # e "You can use 'Pixellate' to change the details of the pixellation."
    e "Você pode usar 'Pixellate' para alterar os detalhes da pixelização."

# game/indepth_transitions.rpy:136
translate portuguese demo_simple_transitions_432f7224:

    # e "Motions can also be used as transitions."
    e "Movimentos também podem ser usados como transições."

# game/indepth_transitions.rpy:138
translate portuguese demo_simple_transitions_a20cefa7:

    # "..."
    "..."

# game/indepth_transitions.rpy:140
translate portuguese demo_simple_transitions_0fd4d656:

    # "......"
    "......"

# game/indepth_transitions.rpy:146
translate portuguese demo_simple_transitions_fbf11906:

    # e "Hey! Pay attention."
    e "Ei! Preste atenção."

# game/indepth_transitions.rpy:148
translate portuguese demo_simple_transitions_51c1c5b8:

    # e "I was about to demonstrate 'vpunch'... well, I guess I just did."
    e "Eu estava prestes a demonstrar 'vpunch'... bem, acho que acabei de fazer isso."

# game/indepth_transitions.rpy:154
translate portuguese demo_simple_transitions_57f19473:

    # e "We can also shake the screen horizontally, with 'hpunch'. These were defined using the 'Move' function."
    e "Também podemos sacudir a tela horizontalmente com 'hpunch'. Elas foram definidas usando a função 'Move'."

# game/indepth_transitions.rpy:156
translate portuguese demo_simple_transitions_fce83e12:

    # e "There's also the 'move' transition, which is confusingly enough defined using the 'MoveTransition' function."
    e "Também existe a transição 'move', que de forma confusa é definida usando a função 'MoveTransition'."

# game/indepth_transitions.rpy:164
translate portuguese demo_simple_transitions_1050b6a4:

    # e "The 'move' transition finds images that have changed placement, and slides them to their new place. It's an easy way to get motion in your game."
    e "A transição 'move' encontra imagens que mudaram de posição e as desliza para o novo lugar. É uma forma fácil de colocar movimento no seu jogo."

# game/indepth_transitions.rpy:168
translate portuguese demo_simple_transitions_dc776e59:

    # e "That's it for the simple transitions."
    e "Isso é tudo sobre as transições simples."

# game/indepth_transitions.rpy:175
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_2db67018:

    # e "Perhaps the most flexible kind of transition is the ImageDissolve, which lets you use an image to control a dissolve."
    e "Talvez o tipo mais flexível de transição seja o ImageDissolve, que permite usar uma imagem para controlar uma dissolução."

# game/indepth_transitions.rpy:177
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_429f8d03:

    # e "This lets us specify very complex transitions, fairly simply. Let's try some, and then I'll show you how they work."
    e "Isso nos permite especificar transições bem complexas de maneira relativamente simples. Vamos experimentar algumas, e depois eu mostro como funcionam."

# game/indepth_transitions.rpy:179
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_1ce501b0:

    # e "There are two ImageDissolve transitions built into Ren'Py."
    e "Existem duas transições 'ImageDissolve' integradas ao Ren'Py."

# game/indepth_transitions.rpy:191
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_ea0413be:

    # e "The 'blinds' transition opens and closes what looks like vertical blinds."
    e "A transição 'blinds' abre e fecha de forma parecida com persianas verticais."

# game/indepth_transitions.rpy:201
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_12e2e0d0:

    # e "The 'squares' transition uses these squares to show things."
    e "A transição 'squares' usa esses quadrados para mostrar as coisas."

# game/indepth_transitions.rpy:203
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_bbf73d1c:

    # e "I'm not sure why anyone would want to use it, but it was used in some translated games, so we added it."
    e "Não tenho certeza de por que alguém iria querer usá-la, mas ela foi usada em alguns jogos traduzidos, então nós a adicionamos."

# game/indepth_transitions.rpy:207
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_0ab2902d:

    # e "The most interesting transitions aren't in the standard library."
    e "As transições mais interessantes não estão na biblioteca padrão."

# game/indepth_transitions.rpy:209
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_54aa9bf9:

    # e "These ones require an image the size of the screen, and so we couldn't include them as the size of the screen can change from game to game."
    e "Essas exigem uma imagem do tamanho da tela, então não pudemos incluí-las, já que o tamanho da tela pode mudar de jogo para jogo."

# game/indepth_transitions.rpy:215
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_ca316184:

    # e "We can hide things with a 'circleirisin'..."
    e "Podemos ocultar coisas com um 'circleirisin'..."

# game/indepth_transitions.rpy:221
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_b8fdf2b6:

    # e "... and show them again with a 'circleirisout'."
    e "... e mostrá-las novamente com um 'circleirisout'."

# game/indepth_transitions.rpy:227
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_ee427486:

    # e "The 'circlewipe' transitions changes screens using a circular wipe effect."
    e "As transições 'circlewipe' mudam as telas usando um efeito de varredura circular."

# game/indepth_transitions.rpy:233
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_6f089276:

    # e "The 'dream' transition does this weird wavy dissolve, and does it relatively slowly."
    e "A transição 'dream' faz essa dissolução ondulada estranha, e faz isso de forma relativamente lenta."

# game/indepth_transitions.rpy:239
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_c0b9d74d:

    # e "The 'teleport' transition reveals the new scene one line at a time."
    e "A transição 'teleport' revela a nova cena uma linha de cada vez."

# game/indepth_transitions.rpy:246
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_72ba11d4:

    # e "This is the background picture used with the circleirisout transition."
    e "Esta é a imagem de fundo usada com a transição 'circleirisout'."

# game/indepth_transitions.rpy:248
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_fc3b3339:

    # e "When we use an ImageDissolve, the white will dissolve in first, followed by progressively darker colors. Let's try it."
    e "Quando usamos um 'ImageDissolve', o branco dissolve primeiro, seguido por cores progressivamente mais escuras. Vamos tentar."

# game/indepth_transitions.rpy:255
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_4327dca2:

    # e "If we give ImageDissolve the 'reverse' parameter, black areas will dissolve in first."
    e "Se dermos a 'ImageDissolve' o parâmetro 'reverse', as áreas pretas vão se dissolver primeiro."

# game/indepth_transitions.rpy:260
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_3a401ee7:

    # e "This lets circleirisin and circleirisout use the same image."
    e "Isso permite que 'circleirisin' e 'circleirisout' usem a mesma imagem."

# game/indepth_transitions.rpy:267
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_20d9cf6c:

    # e "The teleport transition uses a different image, one that dissolves things in one line at a time."
    e "A transição 'teleport' usa uma imagem diferente, uma que dissolve as coisas uma linha de cada vez."

# game/indepth_transitions.rpy:272
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_906f7800:

    # e "A dissolve only seems to affect parts of the scene that have changed..."
    e "Uma dissolução só parece afetar partes da cena que mudaram..."

# game/indepth_transitions.rpy:277
translate portuguese demo_imagedissolve_transitions_4b557a29:

    # e "... which is how we apply the teleport effect to a single character."
    e "... que é como aplicamos o efeito de teletransporte a um único personagem."

# game/indepth_transitions.rpy:285
translate portuguese demo_cropmove_transitions_1711a91e:

    # e "The CropMove transition class provides a wide range of transition effects. It's not used very much in practice, though."
    e "A classe de transição 'CropMove' oferece uma ampla variedade de efeitos de transição. Na prática, porém, ela não é muito usada."

# game/indepth_transitions.rpy:290
translate portuguese demo_cropmove_transitions_6d82cfd7:

    # e "I'll stand offscreen, so you can see some of its modes. I'll read out the mode name after each transition."
    e "Vou ficar fora da tela para que você possa ver alguns de seus modos. Vou ler o nome do modo depois de cada transição."

# game/indepth_transitions.rpy:296
translate portuguese demo_cropmove_transitions_4427c78c:

    # e "We first have wiperight..."
    e "Primeiro temos 'wiperight'..."

# game/indepth_transitions.rpy:302
translate portuguese demo_cropmove_transitions_6d1810a1:

    # e "...followed by wipeleft... "
    e "... seguido por 'wipeleft'..."

# game/indepth_transitions.rpy:308
translate portuguese demo_cropmove_transitions_1dd1c6a1:

    # e "...wipeup..."
    e "... 'wipeup'..."

# game/indepth_transitions.rpy:314
translate portuguese demo_cropmove_transitions_0ea0fa83:

    # e "...and wipedown."
    e "... e 'wipedown'."

# game/indepth_transitions.rpy:316
translate portuguese demo_cropmove_transitions_c7cb4c16:

    # e "Next, the slides."
    e "Agora, os slides."

# game/indepth_transitions.rpy:322
translate portuguese demo_cropmove_transitions_462a442f:

    # e "Slideright..."
    e "'slideright'..."

# game/indepth_transitions.rpy:328
translate portuguese demo_cropmove_transitions_f9a2e523:

    # e "...slideleft..."
    e "... 'slideleft'..."

# game/indepth_transitions.rpy:334
translate portuguese demo_cropmove_transitions_20ce3e9c:

    # e "...slideup..."
    e "... 'slideup'..."

# game/indepth_transitions.rpy:340
translate portuguese demo_cropmove_transitions_9e00a7a6:

    # e "and slidedown."
    e "e 'slidedown'."

# game/indepth_transitions.rpy:342
translate portuguese demo_cropmove_transitions_b8a710c1:

    # e "While the slide transitions slide in the new scene, the slideaways slide out the old scene."
    e "Enquanto as transições slide fazem a nova cena deslizar para dentro, as slideaway fazem a cena antiga deslizar para fora."

# game/indepth_transitions.rpy:349
translate portuguese demo_cropmove_transitions_1efb4cd0:

    # e "Slideawayright..."
    e "'slideawayright'..."

# game/indepth_transitions.rpy:355
translate portuguese demo_cropmove_transitions_bfb5dfd7:

    # e "...slideawayleft..."
    e "... 'slideawayleft'..."

# game/indepth_transitions.rpy:361
translate portuguese demo_cropmove_transitions_6c1a4a6f:

    # e "...slideawayup..."
    e "... 'slideawayup'..."

# game/indepth_transitions.rpy:367
translate portuguese demo_cropmove_transitions_1f994a7b:

    # e "and slideawaydown."
    e "e 'slideawaydown'."

# game/indepth_transitions.rpy:369
translate portuguese demo_cropmove_transitions_025ef723:

    # e "We also have a couple of transitions that use a rectangular iris."
    e "Também temos um par de transições que usam uma íris retangular."

# game/indepth_transitions.rpy:376
translate portuguese demo_cropmove_transitions_d00d505e:

    # e "There's irisout..."
    e "Temos 'irisout'..."

# game/indepth_transitions.rpy:383
translate portuguese demo_cropmove_transitions_016a1e0a:

    # e "... and irisin."
    e "... e 'irisin'."

# game/indepth_transitions.rpy:387
translate portuguese demo_cropmove_transitions_08d753ed:

    # e "It's enough to make you feel a bit dizzy."
    e "Já é o bastante para deixar você um pouco tonto."

# game/indepth_transitions.rpy:393
translate portuguese demo_pushmove_transitions_003e506d:

    # e "The PushMove transitions use the new scene to push the old one out. Let's take a look."
    e "As transições 'PushMove' usam a nova cena para empurrar a antiga para fora. Vamos dar uma olhada."

# game/indepth_transitions.rpy:401
translate portuguese demo_pushmove_transitions_124f375d:

    # "There's pushright..."
    "Temos 'pushright'..."

# game/indepth_transitions.rpy:408
translate portuguese demo_pushmove_transitions_ce380ccb:

    # "...pushleft..."
    "... 'pushleft'..."

# game/indepth_transitions.rpy:416
translate portuguese demo_pushmove_transitions_77629638:

    # "...pushdown..."
    "... 'pushdown'..."

# game/indepth_transitions.rpy:424
translate portuguese demo_pushmove_transitions_b7f33c95:

    # "... and pushup. And that's it the for the PushMove-based transitions."
    "... e 'pushup'. E isso é tudo sobre as transições baseadas em 'PushMove'."

# game/indepth_transitions.rpy:434
translate portuguese demo_movetransition_14df0e34:

    # e "The most common MoveTransition is move, which slides around images that have changed position on the screen."
    e "A 'MoveTransition' mais comum é move, que desliza imagens que mudaram de posição na tela."

# game/indepth_transitions.rpy:442
translate portuguese demo_movetransition_84e40422:

    # e "Just like that."
    e "Assim."

# game/indepth_transitions.rpy:446
translate portuguese demo_movetransition_098ee9f1:

    # e "There are also the moveout and movein transitions."
    e "Também existem as transições 'moveout' e 'movein'."

# game/indepth_transitions.rpy:448
translate portuguese demo_movetransition_09748f81:

    # e "The moveout transitions (moveoutleft, moveoutright, moveouttop, and moveoutbottom) slide hidden images off the appropriate side of the screen."
    e "As transições de saída ('moveoutleft', 'moveoutright', 'moveouttop' e 'moveoutbottom') deslizam as imagens ocultas para fora pelo lado apropriado da tela."

# game/indepth_transitions.rpy:450
translate portuguese demo_movetransition_5edf6007:

    # e "The movein transitions (moveinleft, moveinright, moveintop, and moveinbottom) slide in new images."
    e "As transições de entrada ('moveinleft', 'moveinright', 'moveintop' e 'moveinbottom') fazem novas imagens deslizarem para dentro."

# game/indepth_transitions.rpy:452
translate portuguese demo_movetransition_20946d36:

    # e "Let's see them all in action."
    e "Vamos vê-las todas em ação."

# game/indepth_transitions.rpy:487
translate portuguese demo_movetransition_569952e3:

    # e "That's it for the moveins and moveouts."
    e "Isso é tudo sobre os 'moveins' e 'moveouts'."

# game/indepth_transitions.rpy:489
translate portuguese demo_movetransition_bbb75540:

    # e "Finally, there are the zoomin and zoomout transitions, which show and hide things using a zoom."
    e "Por fim, existem as transições 'zoomin' e 'zoomout', que mostram e escondem coisas usando zoom."

# game/indepth_transitions.rpy:499
translate portuguese demo_movetransition_dc5ccd54:

    # e "And that's all there is."
    e "E isso é tudo."

# game/indepth_transitions.rpy:508
translate portuguese demo_alphadissolve_51613c02:

    # e "The AlphaDissolve transition lets you use one displayable to combine two others. Click, and I'll show you an example."
    e "A transição 'AlphaDissolve' permite usar um exibível para combinar outros dois. Clique, e eu vou mostrar um exemplo."

# game/indepth_transitions.rpy:518
translate portuguese demo_alphadissolve_7c08cf8b:

    # e "The AlphaDissolve displayable takes a control displayable, usually an ATL transform."
    e "O exibível 'AlphaDissolve' recebe um exibível de controle, geralmente uma transformação ATL."

# game/indepth_transitions.rpy:523
translate portuguese demo_alphadissolve_068e3e98:

    # e "To be useful, the control displayable should be partially transparent."
    e "Para ser útil, o exibível de controle deve ser parcialmente transparente."

# game/indepth_transitions.rpy:525
translate portuguese demo_alphadissolve_6a1b6203:

    # e "During an AlphaDissolve, the old screen is used to fill the transparent areas of the image, while the new screen fills the opaque areas."
    e "Durante um 'AlphaDissolve', a tela antiga é usada para preencher as áreas transparentes da imagem, enquanto a nova tela preenche as áreas opacas."

# game/indepth_transitions.rpy:529
translate portuguese demo_alphadissolve_80a728b6:

    # e "For our spotlight example, the old screen is this all-black image."
    e "Para o nosso exemplo de spotlight, a tela antiga é esta imagem totalmente preta."

# game/indepth_transitions.rpy:534
translate portuguese demo_alphadissolve_ce4380eb:

    # e "The new screen is me just standing here."
    e "A nova tela sou eu, apenas em pé aqui."

# game/indepth_transitions.rpy:542
translate portuguese demo_alphadissolve_2e95917b:

    # e "By combining them using AlphaDissolve, we can build a complicated effect out of simpler parts."
    e "Ao combiná-los com 'AlphaDissolve', podemos construir um efeito complicado a partir de partes mais simples."

translate portuguese strings:

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "Simple Transitions"
    new "Transições Simples"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "ImageDissolve Transitions"
    new "Transições ImageDissolve"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "MoveTransition Transitions"
    new "Transições MoveTransition"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "CropMove Transitions"
    new "Transições CropMove"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "PushMove Transitions"
    new "Transições PushMove"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "AlphaDissolve Transitions"
    new "Transições AlphaDissolve"

    # indepth_transitions.rpy:58
    old "How about something else?"
    new "Que tal outra coisa?"
