
# game/indepth_minigame.rpy:220
translate portuguese demo_minigame_8f14835c:

    # e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this."
    e "Talvez você queira misturar Ren'Py com outras formas de jogabilidade. Há algumas maneiras de fazer isso."

# game/indepth_minigame.rpy:222
translate portuguese demo_minigame_9b01503e:

    # e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces."
    e "A primeira é com o sistema de telas, que pode ser usado para exibir dados e criar interfaces baseadas em botões e menus."

# game/indepth_minigame.rpy:224
translate portuguese demo_minigame_3e601161:

    # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs."
    e "As telas funcionarão para muitos jogos de simulação e RPGs."

# game/indepth_minigame.rpy:226
translate portuguese demo_minigame_a92baa6b:

    # e "When screens are not enough you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A Creator-defined displayables can process raw events and draw to the screen."
    e "Quando as telas não são suficientes, você pode escrever um exibível definido pelo criador para estender o próprio Ren'Py. Um exibível definido pelo criador pode processar eventos brutos e desenhar na tela."

# game/indepth_minigame.rpy:228
translate portuguese demo_minigame_a07dbae0:

    # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?"
    e "Isso torna possível criar todo tipo de minijogos. Você gostaria de jogar pong?"

# game/indepth_minigame.rpy:245
translate portuguese play_pong_ce00ff63:

    # e "I win!"
    e "Eu venci!"

# game/indepth_minigame.rpy:249
translate portuguese play_pong_68c82e98:

    # e "You won! Congratulations."
    e "Você venceu! Parabéns."

# game/indepth_minigame.rpy:255
translate portuguese pong_done_dde7e31a:

    # e "Would you like to play again?" nointeract
    e "Você gostaria de jogar novamente?" nointeract

# game/indepth_minigame.rpy:268
translate portuguese pong_done_a21abf38:

    # e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well."
    e "Aqui está o código-fonte do minijogo. Ele é bem complexo e presume que você entende bem Python."

# game/indepth_minigame.rpy:270
translate portuguese pong_done_750092ed:

    # e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}."
    e "Não vou analisá-lo em detalhes aqui. Você pode ler mais sobre isso na {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}documentação de Creator-Defined Displayable{/a}."

# game/indepth_minigame.rpy:274
translate portuguese pong_done_5781d902:

    # e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful – not every visual novel player wants to be good at arcade games."
    e "Minijogos podem dar mais vida à sua visual novel, mas tome cuidado: nem todo jogador de visual novel quer ser bom em jogos de arcade."

# game/indepth_minigame.rpy:276
translate portuguese pong_done_631325c8:

    # e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations."
    e "Parte da razão de Ren'Py funcionar bem é que ele foi feito para certos tipos de jogos, como visual novels e simuladores de vida."

# game/indepth_minigame.rpy:278
translate portuguese pong_done_61d60761:

    # e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines."
    e "Quanto mais você se afastar desses jogos, mais vai se pegar lutando contra o Ren'Py. Em certo ponto, faz sentido considerar outras engines."

# game/indepth_minigame.rpy:282
translate portuguese pong_done_715c7b12:

    # e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels."
    e "E tudo bem para nós. Sempre estaremos aqui para você quando estiver fazendo visual novels."

translate portuguese strings:

    # indepth_minigame.rpy:198
    old "Player"
    new "Jogador"

    # indepth_minigame.rpy:211
    old "Click to Begin"
    new "Clique para começar"

    # indepth_minigame.rpy:255
    old "Sure."
    new "Claro."

    # indepth_minigame.rpy:255
    old "No thanks."
    new "Não, obrigado."
