
translate italian strings:

    # game/indepth_minigame.rpy:198
    old "Player"
    new "Giocatore"

    # game/indepth_minigame.rpy:211
    old "Click to Begin"
    new "Clicca per Iniziare"


# game/indepth_minigame.rpy:220
translate italian demo_minigame_8f14835c:

    # e "You may want to mix Ren'Py with other forms of gameplay. There are a couple of ways to do this."
    e "Potresti voler mescolare Ren'Py con altre forme di gioco. Ci sono un paio di modi per farlo."

# game/indepth_minigame.rpy:222
translate italian demo_minigame_9b01503e:

    # e "The first is with screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces."
    e "Il primo è con il sistema di schermi, che può essere usato per visualizzare dati e creare interfacce basate su pulsanti e menu."

# game/indepth_minigame.rpy:224
translate italian demo_minigame_3e601161:

    # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs."
    e "Gli schermi funzioneranno per molti giochi di simulazione e RPG."

# game/indepth_minigame.rpy:226
translate italian demo_minigame_a92baa6b:

    # e "When screens are not enough, you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A creator-defined displayable can process raw events and draw to the screen." id demo_minigame_a92baa6b
    e "Quando gli schermi non bastano, puoi scrivere un visualizzabile definito dal creatore per estendere Ren'Py stesso. Un visualizzabile definito dal creatore può elaborare eventi grezzi e disegnare sullo schermo." id demo_minigame_a92baa6b

# game/indepth_minigame.rpy:228
translate italian demo_minigame_a07dbae0:

    # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?"
    e "Questo rende possibile creare tutti i tipi di minigiochi. Vorresti giocare a pong?"

# game/indepth_minigame.rpy:222
translate italian demo_minigame_9b01503e:

    # e "The first is with the screen system, which can be used to display data and create button and menu based interfaces."
    e ""

# game/indepth_minigame.rpy:224
translate italian demo_minigame_3e601161:

    # e "Screens will work for many simulation-style games and RPGs."
    e ""

# game/indepth_minigame.rpy:226
translate italian demo_minigame_a92baa6b:

    # e "When screens are not enough, you can write a creator-defined displayable to extend Ren'Py itself. A creator-defined displayable can process raw events and draw to the screen." id demo_minigame_a92baa6b
    e "" id demo_minigame_a92baa6b

# game/indepth_minigame.rpy:228
translate italian demo_minigame_a07dbae0:

    # e "That makes it possible to create all kinds of minigames. Would you like to play some pong?"
    e ""

# game/indepth_minigame.rpy:245
translate italian play_pong_ce00ff63:

    # e "I win!"
    e "Ho vinto io!"

# game/indepth_minigame.rpy:249
translate italian play_pong_68c82e98:

    # e "You won! Congratulations."
    e "Hai vinto! Congratulazioni."

# game/indepth_minigame.rpy:256
translate italian pong_done_dde7e31a:

    # e "Would you like to play again?" nointeract
    e "Vorresti giocare di nuovo?" nointeract

# game/indepth_minigame.rpy:268
translate italian pong_done_a21abf38:

    # e "Here's the source code for minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well."
    e "Ecco il codice sorgente per il minigioco. È molto complesso e presume che tu capisca bene Python."

# game/indepth_minigame.rpy:249
translate italian play_pong_68c82e98:

    # e "You won! Congratulations."
    e ""

# game/indepth_minigame.rpy:256
translate italian pong_done_dde7e31a:

    # e "Would you like to play again?" nointeract
    e "" nointeract

# game/indepth_minigame.rpy:268
translate italian pong_done_a21abf38:

    # e "Here's the source code for the minigame. It's very complex, and assumes you understand Python well."
    e ""

# game/indepth_minigame.rpy:270
translate italian pong_done_750092ed:

    # e "I won't go over it in detail here. You can read more about it in the {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}Creator-Defined Displayable documentation{/a}."
    e "Non entrerò nei dettagli qui. Puoi leggere di più su questo nella {a=https://www.renpy.org/doc/html/udd.html}documentazione sui Visualizzabili Definiti dal Creatore{/a}."

# game/indepth_minigame.rpy:274
translate italian pong_done_5781d902:

    # e "Minigames can spice up your visual novel, but be careful – not every visual novel player wants to be good at arcade games."
    e "I minigiochi possono rendere il tuo visual novel più interessante, ma fai attenzione – non tutti i giocatori di visual novel vogliono essere bravi ai giochi arcade."

# game/indepth_minigame.rpy:276
translate italian pong_done_631325c8:

    # e "Part of the reason Ren'Py works well is that it's meant for certain types of games, like visual novels and life simulations."
    e "Parte del motivo per cui Ren'Py funziona bene è che è destinato a certi tipi di giochi, come i visual novel e le simulazioni di vita."

# game/indepth_minigame.rpy:278
translate italian pong_done_61d60761:

    # e "The further afield you get from those games, the more you'll find yourself fighting Ren'Py. At some point, it makes sense to consider other engines."
    e "Più ti allontani da quei giochi, più ti troverai a combattere con Ren'Py. A un certo punto, ha senso considerare altri motori."

# game/indepth_minigame.rpy:282
translate italian pong_done_715c7b12:

    # e "And that's fine with us. We'll always be here for you when you're making visual novels."
    e "E questo va bene per noi. Saremo sempre qui per te quando crei visual novel."

translate italian strings:

    # game/indepth_minigame.rpy:259
    old "Sure."
    new "Certamente."

    # game/indepth_minigame.rpy:263
    old "No thanks."
    new "No, grazie."

